简析动画短片《炊饼》的后期制作
文/孙晓斌
摘 要:动画短片《炊饼》主要讲诉的是一只痛失母亲的神兽白泽与丧子老阿妈重新组合家庭相依相偎的故事。好像两个毫不相关的角色,也许是机缘巧合,也许是命中注定,最后接纳彼此。对于后期来说,首先要在这有限的时间内考虑到故事的衔接与切换,还要捋顺故事脉络,对节奏把握,以及音效与配乐和画面的配合也是一个不小的考验。所以在进行动画短片后期制作的时候,我观看了很多的中外动画片及电影,并从中学习到了很多经验来完善这部短片。
关键词:视觉;音效;剪辑;声音;制作
1 选题及构思
《炊饼》的后期处理主要是把其他组员在动画制作中期绘制的原画,按照动画分镜头画面本的要求,通过后期制作软件Adobe after effect 和Adobe Premiere以及Adobe audition来加特效、剪辑、合成,加音乐和音效最终制作成成片。
2 背景资料和考察调研
在创作前,我反复观摩了经典动画《狮子王》、《小马王》、《海底总动员》、《花木兰》、《凯尔经的秘密》,以及一些奥斯卡动画短片,从中学习到了关于动物电影里所不一样的剪辑节奏以及表达人物及动物感情时的处理方式。配乐参考了吉卜力的《龙猫》、《哈尔的移动城堡》、《千与千寻》、《幽灵公主》、《悬崖上的金鱼姬》、《魔女宅急便》,吉卜力动画的大部分配乐主要是由日本著名配乐大师久石让先生所创作,他所创作的音乐完全融入到了动画当中,《龙猫》里田间森林的空灵,《哈尔的移动城堡》里与角色性格切合的音乐,《千与千寻》中东方音乐的魅力,以及《幽灵公主》中打斗时的紧张感,我觉得他的音乐为影片润色到了几乎完美的地步。还有就是中国的经典电影《英雄》、《卧虎藏龙》、《夜宴》,和《赛德克·巴莱》,值得一提的是前三部电影的配乐主要是由中国音乐大师谭盾先生创作的,他融合了中西方乐器与一身,为电影量身定做了与之配套的音乐,使观众切身感受到了中华文化的博大精深并对中国乐器所演奏出来的音乐所深深吸引。
3 《炊饼》后期制作
3.1 《炊饼》的视频剪辑
《炊饼》这部短片主要是由两个部分组成,第一部分的戏份由小白泽与母亲在洞内嬉戏以及母白泽再找到炊饼后被猎狗追逐的戏份和小白泽发现母亲被猎狗围攻后并最终死去时悲伤的戏份。首先在两个角色洞内嬉戏的戏份中,相比较原画,我把影片的节奏在此基础上又将速度调整慢了一点,以此来体现在追逐戏前的安逸状态,使此段更加符合整部片子的节奏,让观众能够细细品味到角色形象以及我们整部影片的风格定位。故事的转折是从追逐戏开始,在小白泽吸进鬼火后节奏突然变快,使观众感受到一种紧张的压迫感,以此来体现出母白泽这时的心里状态。这段戏份一直到母白泽撞到洞口时放下玉佩和炊饼后并最终死去时节奏才得以舒缓下来,这些速度的调整都是在Adobe Premiere中进行的。
第二部分描述的就是成年白泽寻着炊饼的气味寻找回忆并最终发现老太太的戏份。在这段戏份刚开始的时候节奏是趋于缓和的,以此来表现成年白泽安然的心理状态,当白泽闻到炊饼的气味时,节奏一下子跟随着白泽的脚步快了起来。当白泽看到老太太家的时候节奏舒缓下来,为老太太和白泽的感情戏铺路。后面的感情戏份是略带悲伤但主要体现希望的感觉,所以这一部分的处理要显的有灵活性。
其他的后期处理镜头多用于跟随动画角色的运动上以及图像的合成。比如母白泽逃跑时的镜头运动,成年白泽和小鬼火寻着炊饼气味在山林里跑动追逐的镜头。这些镜头使观众有一种能够身临其境的感觉,关键能够体现出画面的节奏紧张感。
在对于《炊饼》的剪辑过程中,我把许多的拖延时间的帧数进行了删除,如角色在完成一组动作后静止下来的帧数,以此来使整个镜头的衔接和画面的流畅性达到满意的效果。在剪辑过程中对于速度的把握也是至关重要的,镜头的运动速度是决定画面节奏的关键所在。在母白泽奔跑回洞的这段过程中我将角色速度略微进行了加快,这样使母白泽的整个奔跑的过程得以连贯起来。后面的成年白泽在山林里穿行的过程也是做了类似的处理,当然在它停下的地方以及月下变身的地方速度还是要稍微放慢一点。慢节奏的剪辑镜头主要体现在四季的变化以及成年白泽与老太太相遇后,四季是为了达到使节奏由急促降到缓和,而角色相遇后则是为了使剧情能够交代清楚,留给观众思考的时间。
3.2 《炊饼》的音频剪辑
剪辑完了之后就要给动画添加音效,这个过程是整个后期过程中最困难的地方,因为我们之前对这一方面没有仔细接触过,所以中间也废了很多波折。起先我们在校园里找了许多类似片子中声音的音效,并通过专业设备录了下来,但是放到片子里时效果并不是很好。我又在网上找了一些类似的音效,开始感觉还可以,但是到后来随着加的音效增多,整个配音也开始乱了起来。最后我决定还是先放音乐进去把画面的气氛给烘托出来,然后在适当的地方加上相应的音效。在整个配乐过程中我参照了久石让给《哈尔的移动城堡》、《幽灵公主》、《悬崖上的金鱼姬》的配乐,魏德胜导演的《赛德克·巴莱》以及谭盾给《卧虎藏龙》、《英雄》的配乐,我从中借鉴了几段配乐,通过Adobe audition和Adobe Premiere加以编辑,使这些配乐能够更好地贴合我们的短片。相如在白泽母亲被狗追逐的这段戏份中,我选取了吉卜力动画《幽灵公主》中的一段配乐,再加以一些鼓的音效,使这段戏的紧张感达到了预期的效果。
4 后期制作所遇到的问题及解决办法
在后期制作过程中遇到的第一个问题是对于后期软件的学习不够,每当遇到一个技术难题的时候就要从网上或教学视频里学习,来做到学以致用。第二个问题是没有一次性发现所剪辑文件里的问题,导致每当发现一处就要重新改然后重新合这一段。第三个问题是节奏剪辑速度的问题,开始做出的短片一些镜头的速度过于平均,不能够很好的体现出角色运动时的动感,后面再进行编辑的时候就注意到了这个问题,使画面就显得不那么呆板了。
(作者单位:山东工艺美术学院)